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유니티 클론코딩/Tom of the mask

2회차 - 맵 에디터 활성화

by 하타라시 2024. 5. 16.

인게임 상에서 맵 에디터 기능을 제작하였습니다.

 

추가로 txt파일을 통해 내용물을 뱉어내도록 하였습니다. 사실상 json이랑 별차이 없는데 이부분은 생각을 해볼듯합니다.

결국 json형식으로 진행했습니다. txt든 json이든 내용물은 동일하므로,...

 

 

해당 내용처럼 에디터 화면을 구현하고 저장을 진행하면

json 데이터로 저장이되고, 나서 main씬에서 불러옵니당

 

 

목표로 했던 에딧 기능 완성!

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