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유니티3

에셋번들 연습 https://www.youtube.com/watch?v=mC2d94bfI2w해당 유튜버분의 영상을 따라하였습니다. 최근 에셋번들 혹은 어드레서블을 이번 게임에 적용해보려고 하는 중인데,,, 마침 눈에 띄어서 따라했습니다. 해당 부분을 특정 이름으로 하면  스크립트 처리를 통하여 해당 느낌으로 뽑혀 나오는 것 까지 확인하였습니다.  화면이 좀 이상하긴 한데,,, 밑에 모습이 에셋번들이 작동한 모습입니다.   다음 사진은 Bundle폴더를 탐색하지 못한 경우입니다. 이론 정도는 이해하였으니 어드레서블도 해보고나서,, 게임에 적용을 해봐야겠습니다.. 2024. 8. 2.
2023-07-24 유니티 #2 문득 책에서 봤던 string? strTest; 이런식으로 null체크 했던 부분 생각나서 테스트 했슴당.. 델리게이트 활용한 null 체크 테스트,, public class InvokeTest : MonoBehaviour { // 델리게이트 선언 public delegate void MyDelegate(int test,string textTest); //매개변수를 int와 string으로 줌. public MyDelegate myDelegate = null; private int testIntValue = 10; private string testStrValue = "hello"; void Start() { myDelegate?.Invoke(testIntValue, testStrValue); //이건 .. 2023. 7. 24.
2023-06-26 유니티#1 아침에 우연히 바탕화면은 보니, 이전에 NavMeshSurface로 했던 흔적을 발견하였다. 블렌더로 Object > Convert 막 이런거 건드리고,,, 유니티에서 면 한개로 x y 좌표 90도씩도 회전시켜보고,,,, 아무튼 어떻게든 해볼려고 했던 기억이 난당.. 이 영상을 보고 따라했었던 기억이,,, https://www.youtube.com/watch?v=26reYhOOyco 요즘도 뭔가를 만지고 있긴합니당,,@@ 결국은 저거 사용안하고 그냥 GPT활용해서 구형 물체에서 좌표계산하는식으로 이동했슴당,, 2023. 6. 26.