아침에 우연히 바탕화면은 보니, 이전에 NavMeshSurface로 했던 흔적을 발견하였다.
블렌더로 Object > Convert 막 이런거 건드리고,,,
유니티에서 면 한개로 x y 좌표 90도씩도 회전시켜보고,,,,
아무튼 어떻게든 해볼려고 했던 기억이 난당..
이 영상을 보고 따라했었던 기억이,,,
https://www.youtube.com/watch?v=26reYhOOyco
요즘도 뭔가를 만지고 있긴합니당,,@@
결국은 저거 사용안하고 그냥 GPT활용해서 구형 물체에서 좌표계산하는식으로 이동했슴당,,
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