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2023-06-26 유니티#1 아침에 우연히 바탕화면은 보니, 이전에 NavMeshSurface로 했던 흔적을 발견하였다. 블렌더로 Object > Convert 막 이런거 건드리고,,, 유니티에서 면 한개로 x y 좌표 90도씩도 회전시켜보고,,,, 아무튼 어떻게든 해볼려고 했던 기억이 난당.. 이 영상을 보고 따라했었던 기억이,,, https://www.youtube.com/watch?v=26reYhOOyco 요즘도 뭔가를 만지고 있긴합니당,,@@ 결국은 저거 사용안하고 그냥 GPT활용해서 구형 물체에서 좌표계산하는식으로 이동했슴당,, 2023. 6. 26.
2023-04-03-1 c#공부#16 일단 18 19 챕터는 문제가 없었어서 드디어 ......... ......... 책 한권을 1회독 완료 하였습니다!! 와ㅏㅏㅏ 이제 자격증 준비하믄서 계속 이해할려고 노력해보고, 시험끝나고서부터 이젠 백준과 병행하면서 해볼예정입니당. 게임쪽도 잘되어가는거 같고,,, 모든 일이 잘풀리길... 2023. 4. 4.
2023-03-30 c#공부#15 챕터 17 1번 문제 전각 > 후각으로 변경 2번 문제 마일 > 미터 기능 추가 3번 문제 인터페이스로 구현 이겨따!!!!!!! 18 19챕터만 하면 1회독은끝임당..게임제작도 잘되고있슴당.. 2023. 3. 30.
2023-03-27-1 잡담#2 프래티컬 챕터16 동기,비동기 느낌은 이해했는데, winform나오니깐,,,,,,멘붕이,,,,, 2회독해도 엄두가 안나서 패스,,,, 1회차떈 넘기기로 마음먹었습니다! 게임은 순조롭게 만들고 있네요. 조만간 뭐라도 올릴 예정입니당. 2023. 3. 28.