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2023-03-20 잡담#1 https://www.youtube.com/watch?v=2zU_FNym3ro&list=PLYQHfkihy4AzpETzFOksotwvdIdYxWst7&index=12 추후 게임만들려고 정보 수집겸해서 재생목록 다 봤는데 , 벽느껴지네요 어우.. 일단 c#책부터 다보고,,,천천히,,,,,,,, 시간은 나의편... 2023. 3. 20.
2023-03-17 c#공부#13 놀러가기전 챕터14맛보기입니당. 진행상황 : 14/19 급하게 하느라 아카이브쪽을 놓친거같긴하지만,,, 2회차 3회차까지 할예정이라서 1회차땐 마음편하게 하기로 마음먹었습니다,, gs25에서 오레오 민트초코맛 있어서 구매했는데 민초맛이 아예안나네요,,,, 실망.. 2023. 3. 17.
2023-03-16 c#공부#12 마지막 밑줄은 옛날에 자바인가 C언어인가 할때 입력 대기 상태 만들어놔서 결과를 확인하는 꼼수가 생각나서 했는데 성공했습니당. 다소 꼼수아닌 꼼수를 쓴거같긴하지만,,,,승리.! 일단 1회차 읽어보는건 13/19장 상황.. 생에 손가락에 꼽는 책 다읽기란 목표를 이룰순간이 코앞!! DB못할줄 알았는데 생각보다 쉽게해서, 좀 더 하다가 자기로 마음을 먹었습니다 ㅇ..ㅇ 2023. 3. 17.
2023-03-16-1 유니티#1 고정된 물체 static 체크 전후 비교짤입니다. static이 정적이라고 직역은 해도 정확한 기능은 모르지만 , 체크한거만으로 배치가 무려 10배이상 줄어들었으므로 엄청난 효과를 봐부려따,,, 프레임 40대 나오던거 60중후반으로 올라가고. 3d에 관하여 지식이 늘은 하루였습니당. 2023. 3. 16.