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유니티 클론코딩/Top War

1회차 - 시점 및 스크롤링 및 기타 만들기

by 하타라시 2024. 6. 19.

시작 일자 - 2024/06/19

해당 게임은 플레이어가 앞으로는 걷지만 적이 앞으로 오는 방식처럼 보임

해당 시점 처럼 느낌을 표현해야하므로, 위에서 살짝 내려다 보는 느낌

추가로 해당 게임은 플레이어가 앞으로 걸어가는 방식

 

카메라 세팅 이렇게 했더니 얼추 느낌은 나온듯 합니다.

 

이젠 적이 앞으로 와주면서 총알 발사하면 체력도 감소됩니다.

추후 개선을 해볼 것.. gg

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