본문 바로가기

전체 글146

10일차 - 2024-08-15 주말에 시네머신을 공부해봐야겠습니다. https://cafe.naver.com/unityhub/150341유니티 허브에 글이 있어서 참고하면 좋을듯합니다. 추가로 타임라인, 리깅을 시도해야겠습니다. 감사합니다. 2024. 8. 16.
9일차 - 2024-08-14 32비트와 64비트에 관한 내용입니다.https://m.blog.naver.com/sharpsoul/22177712884632비트의 경우 4바이트의 데이터를 처리하고,64비트의 경우 8바이트의 데이터를 처리하는데 ,이것은 2^32가 4,294,967,296이고 , 2^64는 18,446,744,073,709,551,616이기때문입니다. 이를 계산기로 나눠보면..밑에꺼는 숫자를 다 못쓴건데도,,저렇게 큰수가 남습니다...   RAM 구조 및 내용 설명에 관한 부분입니다.https://greatzzo.tistory.com/57구조체는 가변 데이터용으로 많이 쓴다고 합니다.이유는 추가예정입니다. struct는 값형태 이므로 Stack 영역에 들어가게 됩니다.  정적인 형태입니다.class는 참조형태 이므로 H.. 2024. 8. 14.
8일차 - 2024-08-13 컨트롤 + 알트 + 오른쪽 방향키로 이동한 장소에 !표를 넣었습니다. 즉 해당 단축키는 단어 단위로 이동하게 됩니다. 컨트롤 + F4를 누르면 선택된 탭이 닫기 됩니다.   디폴트 파라미터란 해당 방식처럼 값을 정의해두고, 파라미터가 안들어올 경우 정의해둔 값을 활용. 들어올 경우 해당 값을 활용 합니다. Stack은 LIFO입니다. 마지막에 들어온게 먼저 나갑니다.Queue는 FIFO입니다. 먼저 들온게 먼저나갑니다. 지역 변수는 Ram의 스택영역과 자료구조 Stack은 다른 것이지만, 이왕 이름이 겹치는 김에 같은 위치에 작성하였습니다.메모리 구조(데이터, 스택, 힙)? 지역 변수의 주소는 항상 동일할까? : 네이버 블로그 (naver.com)    펙토리얼을 설명해주셨습니다. 재귀함수의 함정은 공간.. 2024. 8. 14.
7일차 - 2024-08-12 알트 + 시프트 + 엔터를 통하여 전체화면을 적용하거나 해제 가능합니다.  유니티는 OOP(객체지향) 방식과 CBD(컴포넌트) 방식이 합쳐진 형태입니다.OOP는 C#에 해당하며 CBD는 컴포넌트로 데이터 관리 가능한 부분에 해당합니다.[Unity] 새로운 컴포넌트 시스템 ECS와 Entity (velog.io)  AOP는 Aspect Oriented Programming / 관점 지향 프로그래밍이라고 불립니다.[Spring]AOP의 개념 및 적용 예제(공통관심사 처리하기) — 춍춍 블로그 (tistory.com)해당 블로그 글을 읽어보니 특정 범위까지에서 메소드를 실행 시에 만들어둔 디버깅 메소드를 호출하는 형태로 이해했습니다.  enum의 처음 부분은 자동으로 0이 매핑되지만, 관례상 0을 붙여주면 좋.. 2024. 8. 13.